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【系统提示:您的星球A1332已毁灭,您的星球已被杀死第156次,本次得分372,最高得分1020】
【系统提示:是否开启第157局尝试】
【系统提示:欢迎进入游戏,这是您的第157次尝试,祝您早日成功】
郗桐没犹豫半分,眨眼示意系统进入下一轮,耳边却响起了室友张达的又一轮吐槽。
“靠,老子又死了!玩了200来局了,到现在纪录还停在220分。照这样,我还怎么赢颗星球迎娶未来老婆啊。你说这游戏也是够坑的,就第一名有奖励,也没个一二三等奖。”
“兄弟,别做梦了!那可是体积2000多光亩的一颗行星,这奖励已经闻所未闻了。就算是颗秃球,你也是地球首富了。”
“也是,一颗就足够夸张了。但桐子你有没有觉得这家游戏公司很恐怖吗。一家普普通通的游戏公司,开发一款游戏,居然能随随便便就拿出我星任何一个财团都拿不出的财力当奖品。真的只是为了赚钱吗?又真的能赚回来吗?”
张达说的疑惑郗桐早就想过了,答案是无解。
用一款游戏连接全宇宙玩家,影响力甚至超越星际信息网。抛出丰厚到荒谬的奖励,真的只是因为有钱任性吗?星际间又真的有这种碾压性的财富差距吗?
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除去动机,「杀死星球」本身就像一个谜一样的存在。
没有人想过在32光元纪年,这个连VR都早变成老古董的时代,单机游戏居然还可以复活。并且,成为了全宇宙最火的游戏。
郗桐第一次接触「杀星」是因为它全网铺天盖地的广告。那年,似乎走到哪儿头顶飘过都是它搞笑的广告词——
“送你一颗星球做聘礼,可好?”
“料定你会爱死我,虽然我不想这么死。”
虽然跨星球的虚拟社交早在上上个光元就基本实现了,支持星际语言的跨系游戏也兴起又挫败了好几轮。
理论上,只要都是智慧生物,只要游戏的逻辑阈值调节机制足够强大,就能让成百上千个星球的玩家同时游戏。
当然,这就只是理论上。
既要对超高智商的生命有吸引力,又要让连1+1=2都不会的低智生命也能乐在其中,简直就是白日做梦!
要和连视觉系统都没有的物种一起谈论喜欢御姐还是萌妹,绝对会变成哲学问题。(虽然某公司的确生产过一款跨物种的恋爱软件,据说40%的用户都只走到交换姓名的阶段,有10%成功的打了招呼,还有30%干脆没搞明白怎么在登录界面按要求输入“普适性”的择偶标准。)
但所谓的不可能,「杀星」就是做到了。
地球上那些扬言任何游戏10光元纪年内都不可能跨星火爆的专家们纷纷打脸。虽然他们转头又大言不惭地说什么是因为单机,因为目标任务简单。
但郗桐觉得那些都是屁话,他很喜欢「杀星」,就像上千亿游戏用户一样,因为它真实的成(挫)就(败)感。
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「杀星」的游戏规则很简单,甚至有点好笑的和这个游戏的名字做对抗:那就是——别让你的星球被杀死。
这款游戏自诞生起就设定了一个死亡时限——3年5个月13天3小时1分21秒(按游戏的进行这个总时长会变短),异常中二却也很刺激。
设定上,如果你进入游戏后,什么都不做,你很快便就能体会到这个时限的全过程。
你会目睹在资源枯竭、小星体撞击、板块异动等一系列多米诺骨牌的连锁反应后,你的星球四分五裂。
当然在游戏界面里,你是不用真的等那么久,打游戏的时长一般在两三个小时,这往往取决于你的决策时长。
而当你规划好一切,计算机很快就能为你推演出后续剧情,找游戏的结局就是你看一个3到5分钟的小电影,见证你星球的毁灭。
在「杀星」的世界里,你就是造物主。
或许你在现实中是个身无分文的流浪汉,又或许是个欠债累累的赌徒,亦或是就是个普普通通的学生,在这里都是神。
你可以主宰一切,所有资源,所有人力物力。
你说你想建一栋3千米高的大楼,想要防火耐力4度,防液体耐力7度。系统演算后就会告诉你,我们的建筑师可以,需要花费多长时间。
你说你想要建分离气体的一个生态系统,你列出你的要求。系统演算后就会告诉你,哪些条件可以完成,哪些做不到,哪些就算动用所有人力物力也会超时,然后让你修改方案。
当然,更多人玩这个游戏,想要的只是优越感,享受操控一切。毁掉一切,享受快感,无关痛痒。
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这一局张达的速度显然比郗桐快,更快gameover的他又开始刷论坛,然后有一答没一答的和郗桐闲聊。
“诶,我说郗哥,你这1020积分在地球排得上号了吧。那局视频自动上传后都论坛热门了。最后外围减速冲击波,一侧引力助燃,也太酷炫了。论坛上都以为你是学星防化工啥啥的,鬼能想到你学的是旅游管理!哈哈哈哈哈!”
“你可别调侃我了,一个旅游管理你都笑一年了。逃不过专业调剂是命,但我也可以不信命啊,广袤的地球大地又不缺我一个人工导游。但……说不定就缺我这样一个伟大的工程师!成了!想了好几天了,看来没白费。”
当张达抻着脖子来看时,郗桐游戏屏上的结尾短片正好播放完了,随着郗桐得意的那句“成了”,屏幕上显示出:
【系统提示:您的星球A1332已毁灭,您的星球已被杀死第157次,本次得分1522380,最高得分1522380】
“我我我我去!个、十、百、千、万、十万、百万,兄弟你牛逼啊,咋办到的。你这分全宇宙第二了!”
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玩过「杀星」的人,都能明白这积分的意义,在地球版配试下系统用1积分=1秒做衡量,也就是说,郗桐让星球多活了1522380秒,就是400多个小时,17天啊。
当然,此刻,张达更惊呼更主要的原因是——全宇宙第二。离干掉第一就差一步,离获得一颗小行星就差一步,离地球首富就差一步啊!
郗桐平时并不怎么逛这个还停留在视频分享+文字评论功能的复古游戏论坛,当然偶尔也会参考一些视频激发灵感。
但这局算是畅快无比的游戏后,他居然和张达那小子一样鬼使神差地去扒了扒所谓第一名的事迹。
第一名的ID叫苏云儿,却并不是一个地球账号。
系统会为不同的语言在不同显示页面上展示不同信息,就如不可能告诉靠翅膀颤动频率交流的颤星人,郗桐的名字叫郗桐,必然要转化为某个它们能接收的波频。
所以对于那些外星账号,系统也会随机出一个匹配的唯一象征性ID名。但郗桐见过的大多都是“壳余缝”“胰嘀”之类的随机乱字名。
但这个“苏云儿”显然太……正常里,也太文艺了。
她完全像是一个地球账号,可归属地却赫然写着A1332星。
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正当郗桐胡思乱想着似乎系统随机合成“郗桐”这个名字的概率都比把“苏”“云”“儿”三个字有序排列的可能性大太多时,一条私信突然在屏幕前抖动,而ID正是苏云儿。
虽然系统有私信功能,理论上可以私信全宇宙的任何人,但收到最多的肯定还是语言能够交流的本星球玩家。
郗桐也偶尔收过几个外星玩家的私信,虽然说语言转换系统还算ok,但思维方式和种族世界观摆在那,也就看明白过一个外星玩家的其中一句私信——你很强。
郗桐不抱希望地点开私信,却有点惊呆了:
“郗桐你好,我是苏云儿。我关注你很久了,很你的决策部署一直很新奇。虽然很抱歉打扰到你,但我很希望你能方便和我聊聊天。”
居然……可以……看得懂!还语序精准,语言流畅,要知道地球上外国人学中文也不是什么轻松的事啊。
“方便。我能先请问一下,你真的不是地球账号吗?”
“不是哒~我是A1332星的,只不过很喜欢地球语言,有一些研究罢了。我虽然没有语言系统,但是我们种族有视觉系统,所以和你文字交流并不难。”
我去!还会用网络语气词和波浪线,郗桐的世界观简直原地崩塌。
见过高智商的外星生命,但智商高和能够理解并融入完全不同文化的世界观是完全不同的。
“你……好厉害啊。”
“谢谢夸奖,但我还是觉得你们的思维更厉害。果然人类的创造力不是我光学学语言就能真的理解的。你又是我见过的人类里最厉害的一个。”
那一天,郗桐和苏云儿聊了很久。
苏云儿居然真的很认真并能听得懂他大部分的决策分析(比张达那个纯种地球人强多了),郗桐也终于真相了她为什么会取名苏云儿。
她说,地球会用很苏很甜形容女孩子可爱,所以就用了这个姓,而云儿轻飘飘的无所着落很像自己。
当然,他们还聊了很多很多其他的,久到苏云儿提醒他中国已经是凌晨,郗桐该去睡觉了。
郗桐甚至有种错觉,之前那些跨星系失败的交友软件,真的不该被贬的一无是处。
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郗桐一直觉得遇见苏云儿就像一场梦,很虚幻。
后来每天玩完「杀星」和她聊天就成了日常。
最开始总是聊一些战略问题,但更多时候总是苏云儿听郗桐说思路,因为苏云儿的高分思路郗桐是真的不太能理解,他也就不太勉强自己去和高智商的生命体较劲了。
后来,渐渐的,他们就开始聊生活,聊一些无关痛痒的美好和烦心事。
一切的转折点来源于一天,郗桐意识到了一件把自己吓了一跳的大事:他好像喜欢上苏云儿了。
他对她的感觉,已经完全偏离了最开始那个对外星生命好奇的态度。
他甚至把对游戏本身的兴趣转移到了苏云儿身上,虽然他和她的积分差距还差不少,但郗桐已经一点不在乎了,甚至愿意把奖品让给她。
他都没意识到这是自己第一次和一个异性保持稳定聊天四个多月。
为此郗桐整整两周没上游戏,但事实证明隔绝疗法并不能阻止自己喜欢她。
他真的爱上了这个……姑娘,暂且就这么说吧。因为他也不知道距离自己7.32光年的那颗星星上如何称呼女性的。
确定这件事只花了一周,剩下的一周郗桐则用来接受这个现实,然后谋划未来。
他甚至想到,有一天攒够星际飞船的船票去见她的情景,还想到如果发现她是一滩史莱姆一般的液体会怎样。
但郗桐最后强行自我催眠了,他相信一个对地球语言文化掌握如此透彻的姑娘,就算物种不同,也一定不会太丑。
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可能很多东西就是命运弄人,虽然他离线之前私信告诉苏云儿自己有事这几天不会上游戏,还自顾自的故意不等她回信就下线,但他从没想过再上线会是这样的情形。
私信箱被塞得满满的,每一篇意思都大体相同,都表达着“我有重要的话对你说”。
直至郗桐翻到最后一篇,只有短短三句话——“还有三天「杀星」就要关服了,我应该没有机会再和你聊天了。我很喜欢你,真的。但,再见,郗桐。”
可这则留言的信息量太大了。
苏云儿也喜欢自己吗?她为什么要和自己说再见,如果是生气自己消失的话,她不会干什么傻事吧?「杀星」经营的这么好,为什么要关闭?
三天……看过留言时间,在看向新一局游戏的时限——22小时37分56秒,郗桐一下子就明白了。
如果苏云儿说的是真的,那游戏最初设定的死亡时限——3年5个月13天3小时1分21秒便从来不是个噱头,也不是一个二代版本上市的前奏营销。
这家游戏公司,真的只是想经营到“杀死星球”。
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郗桐给苏云儿不停地发着私信,却没有任何回应。
突然屏幕抖动,郗桐有些惊喜的刚要点开,才发现是一条系统邮件。
【系统公告:致玩家的一封信
你好,我们是「杀死星球」的制作团队。也是“拯救A1332”计划的一个科研组,也是真实生活在A1332上的生命。
所以,如你所见,你现在该恍然大悟「杀星」为什么这么好玩了吧,真的好玩的“要命”。
整个星球最高的科技都在为这个游戏服务,试图还原我们完整的困境,因为我们已经走投无路了。
你们可以当「杀死星球」是一款快闪游戏,时间计量按你们的说法应该是3年5个月13天3小时1分21秒。
最后一秒,就是A1332的死期。
(当然,在全宇宙伙伴们的帮助下,最终让A1332多活了42天多。)
按计划,这个游戏就会伴随A1332的死亡一起关闭。
但A1332上一个用户,说服团队继续让「杀星」存活,最终我们在宇网打包上传了数据。她说想给玩家一个纪念,也给A1332一段延续。
虽然没能遇到奇迹,没能把活得久一点的A1332送给奇迹的创造者,但A1332圆满了。
致谢
一直以来为A1332生存努力的你
再见】
张达在郗桐耳边聒噪地吵嚷着“原来真的有这么一颗星球”,“我早说过它不是为了赚钱”,“这不算欺诈消费者吗?”……
可郗桐脑子里只是循环的木讷着闪烁着一排字符——A1332似乎一切又回到了他们最初相见的时刻,她是怀着怎样的心情说出那句“我是A1332星的,只不过很喜欢地球”的呢?
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郗桐一句话也没说,就愣愣的走出宿舍,然后开始狂奔,晕眩,脱力,几个小时后像丢了魂一样飘回宿舍。
“郗桐,你去哪儿了!你怎么什么通讯设备都不带?我到处叫人找你都找不到!”
“哦,我没事。”
“没事你个大头鬼啊,你还没看新闻吧,全网都疯了!全地球的人都在找你!苏云儿来了,她飞船外面挂了个电子屏,说要找郗桐。这这这,直播自己看。”
“什么?她,她来了?”
郗桐一把抢过张达的平板直播器,再次跌跌撞撞冲出们,坐上低空飞行器就奔向首都。
因为知道地点,苏云儿比较准确地落在了中国的国土上,虽然由于地理原因没能在郗桐所在的城市着陆。
稍稍冷静下来的郗桐,开始理清直播的信息。
苏云儿的飞船外面围着大批好奇的吃瓜群众、媒体记者、外星人爱好者……
她的飞船是密封不透光的,她的身体也无法接受地球的任何光源刺激,人们只能排队操控屏幕和她用电子屏进行交流,但同时交流的人数有限。
看着直播,屏幕上的那些对话让郗桐觉得反胃,除了一些有关A1332的询问,还有更多喊着“我就是郗桐,快出舱见你男人”的对话,有一些甚至话语更露骨。
这些自诩高道德的人,口口声声说着“迈向最开放的32光元纪年”,在这个动物都拥有民主权利的时代,却将一个小姑娘当成旧世纪动物园里的猩猩一样围观,像猴子一样耍逗。
但这样的问话,苏云儿偏偏每一条都回应,反复确认他们是不是自己要找的“郗桐”。
电子屏上没有温度的文字,好似每一条都带着期待,又转瞬成失望。
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飞行的时间并不长,但郗桐并没有见到心心念念的苏云儿。
他们之间隔着一层层围起来的人,每一个都想亲眼目睹这个星球毁灭的外星人的真容。
他们吵着,嚷着,争抢着,如果不是机器人有序的疏导,这绝对会成为历史书上戏谈的旧世纪踩踏事件。
此刻最可怕的,是世界上平白无故多出了很多个“郗桐”——因为“苏云儿只想和郗桐对话”而变成的“郗桐”。
在混乱中交涉了一个多小时后,郗桐终于证明自己身份证上的确和ID一样也叫“郗桐”时,他才争取到一个提前使用电子屏交流的机会。
可等他挤过人群时,苏云儿却没能等到。
飞船能维持的稳定生存空间态时长有限,很明显他想见的人没有支撑到见到他。
外挂屏幕上滚动着苏云儿最后拼尽全力打下的话:
“好想呼吸一下你呼吸的空气,虽然一定会窒息;好想让你见我一眼,就一眼,因为我想知道自己符不符合你的审美;好想尝一尝你说的酸梅味的冰激凌有多酸,虽然我连你说的味觉都没有;也真的好想听你说“你也喜欢我”……
遇见你之前,我的生活就是想怎样能不死。
遇见你之后,我真的想活下去。”
人群依然在乱哄哄地嬉笑,没人在意谁跌坐在地上。
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8年后
地点:地球爱情博物馆——A1332星展馆
解说员:“在人类漫漫的历史上,曾经介意姐弟恋,讶异老少恋,歧视同性恋,甚至不解人和宠物之间会有多深的羁绊。而今,这一切早已变得合法、合理、合情。
每个时代,人类都抱有自己的偏见,然后自我否定,却又会抱有新的偏见,但这并不会影响那些最真实的情感。要知道,这个世界上最难的,不是求不得,而是不可求。有些爱情,注定连共同呼吸同一缕空气……都只是奢望。”
小男孩:“哥哥,那故事里的那个哥哥后来怎样了,他有忘记苏云儿吗?”
解说员:“没有,他会永远记得。”
我会永远记得。